2005/12/23 2005天碑盟主座談會 圓滿落幕
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在2005年即將結束前,為了感謝各伺服器歷屆盟主的辛勞,官方特定於12月17日下午14:00於台北天成飯店舉行的「盟主座談會」,並透過座談會與盟主們面對面的交流意見,為2006年天碑未來開發企劃做準備。

官方以電話或線上方式進行盟主的邀約,雖然不少盟主有事不克前來,但仍達到8個伺服器的盟主或盟主代表參與,甚至從雲林上台北與會,同時也邀請2位「遊戲基地新天上碑版主」,加上盟主攜伴,座談會上可是熱鬧滾滾,大家意見眾多。以下是本次出席盟主名單:

武林秘史:最終虎徹(邪)
獨步江湖:殘兵之首(正)
潛龍之夢:淚吻(正)
血劍昇天:0o俠影o0(正)-代表、談無慾(正)
縱橫天下:懸月吹星(正派玩家代表)
浮雲萬里:速霸路(邪)
羽化登仙:邪之風(正)
天上之碑:專打(正)-代表
基地版主:localking25,rickydna

關於17日當天所有盟主的意見與建議,以下QA問答不具名列出,供玩家參閱。未來還會保持與盟主們的連繫,以暢通官方與玩家間的溝通互動管道,敬請各位玩家多向盟主表達意見。

針對上週盟主座談,本公司經匯整相關資料回覆如下:

註:所有遊戲公司在開發過程中均會因市場反應或遭遇開發困難,而不得已必須對原始企劃進行調整或增刪。為讓玩家早點得知天碑的後續發展,本公司特別提早公佈韓國規劃中的開發內容,屆時敬請玩家以官方公告為準。

Q:部份防外掛字體較難辨識。
A:下週一更新部份較難辨識的字母。

Q:買賣頻道可否新增人數上限?
A:韓方表示此舉會增加伺服器負擔,故下週一起官方於各伺服再增開一個買賣頻作為變通方式。

Q:五行改造裝備+10開放與否?
A:韓方已排入四月份更新計劃,預計開放到+15

Q:增加中階玩家練功地圖?
A3.4版已增加神農地2F地圖,四月份預計增加新疆地圖及符合各等級玩家的多樣練功任務。

Q:提高敏捷上限1400或是開放新武功。
A:經一年協調,韓方同意以變通方式,於3.4版開放敏1400武功挌天殺。

Q:建議增加鏢局格數。
A:韓國多次表示技術上有困難,預計於四月份更新以增加人物身上的裝備格數作為變通之道。

Q:開放高級補品。
A:韓方預計四月份更新,讓玩家可自行製作高等補品。

Q:奇人之後練功目標
A:預計七月增加華山派相關任務及轉身為仙人的劇本。

Q:部份玩家當機機率頻繁問題。
A:經多次測試,3.4版主程式並無發現明顯當機或斷線問題。為徹底查明原因,敬請有遇上述問
題之玩家向客服人員告知電腦配備及詳述發生的問題。本公司將針對有特殊狀況的玩家,派員至其家中實際檢查客戶端的電腦及網路狀況。

Q:符咒開放購買管道可否增加?
A:韓、日皆採現金購買點數,再用點數購買符咒。台灣會盡量透過活動或包季贈送以增加玩家取得管道

Q:紙娃娃系統與發光武器的設定,讓遊戲更多變化性。
A:韓方表示2D遊戲較難做到這點

Q:綠袍的實用性,與金土水木鉀斗的實用性。
A:綠袍增加功能己向韓方反應,一月份與韓方當面協商。

Q:開放莊園後龜丹使用量增加,龜丹取得是否能夠有更多的方式?
A:除打金龜、開寶箱、金符、盟主幫派活動、包季,官方將透過活動贈送。

Q:唐門新增傳送點,或是開放唐門傳送符
A:已向韓方反應。

QPK可以改回原本不扣%不扣錢的機制嗎?
A:多年前透過公投決定對紅人採嚴格的限制,近來有不少玩家反應希望開放寬紅人限制,已將大致企劃提交韓方,韓方對此改變表示需審慎評估,一月份與韓方當面協商。

Q:四圍與武功經驗值,能否加入數值或百分比?
A:一月份與韓方當面協商。

Q:盟主活動豬婆龍出現位置,因為週遭佈滿了助攻怪,導致進行活動進行困難。
A:一月份與韓方當面協商

Q:自動練功外掛問題。
A:本公司四年來持續透過司法途徑及技術防堵雙管齊下,以維護遊戲公平性。凡玩家提供相關外掛程式或販賣者,經查證屬實,本公司將頒發獎金以致謝意。

Q:天碑改版時若有修改內部設定參數時,需要提前公告告知玩家相關訊息。
A:會再跟韓方仔細確認及測試。官方已知的部份均已詳細公告,敬請玩家密切注意官網公告。

Q:進行地上練武館活動建議
1. 是否能夠將該區域設定為無法PK
2. 提高守衛強度。
3. 增加幻影數量,並且在每次地上練武館結束後,將所有幻影重生一次,避免玩家掛到快死掉的幻影。
A:一月份與韓方當面協商

Q:因天碑帳號買賣相當頻繁,因買賣後人物角色變更暱稱及稱號只有特殊實體活動才能進行,建議新增人物角色變更暱稱及稱號的服務。
A:韓國遊戲並不開放改暱稱的功能,台灣玩家請多多利用包季活動申請,官方將由技術人手動為玩家服務

Q:遊戲中盟主公告,可否在洛陽城新增盟主留言板,讓玩家可以在遊戲中查詢到盟主活動或是公告訊息。
A:一月份與韓方當面協商

Q:在真影附近那個金色的WORLD BATTLE的用途是?
A:未來預計與韓國、日本作跨國比賽時的活動道具。

Q:幫派PK完就要等好久才能進行下一次PK,能否改掉設定?
A:已向韓方提出,一月份再與韓方再當面協商

Q:希望A值再提高
A:一月份與韓方當面協商

Q:希望能增加許多的任務、武器、裝備、莊園設定..等等
A:台灣已將玩家反應的企劃案反應韓方,一月份還會再做協商。3.4版預計更新毒龍百人團隊關卡,待一月份韓版更新後,官網會有相關報導。

Q:攻城時,攻了A城就不能攻B城,能否改回原來的設定?
A:一月份與韓方當面協商

Q:盟主活動能否同一個活動安排二次以上的時間?
A:一月份與韓方當面協商

Q:能否顯示怪物血量?
A:當初台灣有向韓方反應被否決,會再次反應給韓方,此為目前玩家的需求。

Q:合成一階材料時有1.10.50,能否改成一次可以合多一點,讓大家不用一直待在那合成
A:已向韓方提出,韓方表示會列入考量,一月時再與韓方協商。

Q:希望使用陣法書時,範圍能再大一點,讓所有的效果都能持續。
A:目前設定是以組長為中心點,只要在組長的畫面之內,陣法書的附加效果才會保持;聲望效果是不管有沒有組長在畫面內都會存在。這一方面的建議我們會再和韓方協商。