2003/02/13 關於攻城玩家斷線說明
‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
經昨日各正式伺服器第一場攻城戰後,我們連夜收集玩家資料做成報告給韓國原廠。在星期六攻城戰時,會有韓國工程師組成的〞hi-win〞幫進駐,實際了解玩家斷線的情形。而為避免同時間過多玩家同時登入的情形,我們也依單雙伺服器區分攻城時段,敬請玩家注意!

自從新天上碑伺服器硬體進行二次升級後,從統計資料顯示,伺服器當機或重開的機頻率明顯降低,針對部份玩家都反應當機問題,本公司測試小組說明如下:

依測試及分析結果來看,新天上碑若同一時間在畫面有很多人,由於會有大量封包瞬間傳至玩家的電腦,若電腦效能不強的玩家有可能因軟硬體無法負荷,造成程式錯誤強迫關閉程式(或game.exe錯誤),這也就是玩家們反應的斷線或當機。

目前玩家可能遇到client端斷線或當機的情形,大多在於攻城戰或幫戰。因為同時同畫面內的玩家人數眾多、動作多(含攻擊、發言、移動及武功等),所以會在短時間內湧入相當大的封包量。這樣一來電腦能力較弱的玩家就有可能發生上述的斷線或當機。

最簡單判定伺服器有無當機的方式有:

1. 斷線後立即再登入

2. 觀察各聊頻或幫頻人數是否正常

3. 如果可立即登入、而且其他玩家都還在線上,那即為您client斷線或當機

4. 若發生機率頻繁,建議您查詢一下個人網路環境、設備或電腦軟硬體有無異常。

而同畫面人數過多造成部份玩家斷線的情形,中、台、日、韓都有,尤其在大型群眾集結時,這種情形會比較明顯。我們再次強調,在群眾集結的情形下,GM跟大部份玩家斷線的機率是相同的,我們已反應予韓方,待韓方有新程式,經本公司測試無誤後,我們隨即於官網公告並更新。而公司高層在攻城戰時均全程現場監控,從未有GM涉入玩家的攻城戰當中,謠言止於智者,敬請玩家明察!

 
本站內容未經同意不得轉載 Copyright © 2000-2003 M-etel Co.,Ltd.All Rights Reserved